اليوم 1 · مؤتمر
الرياضة والمجتمع والتعليم
خبراء وفاعلون في الرياضة والتعليم يتبادلون الرأي حول الرياضة رافعةً للتنمية والتماسك الاجتماعي والتوجيه. ISMAC، الرباط.
DUO 4 YOU
البيداغوجيا باللعب · تعليم وتوجيه
باللعب والرياضة نوصل الرسائل، ونعرّف بالمهن، ونساعد الشباب على معرفة أنفسهم لاختيار طريقهم. برنامجان أثبتا ذلك مع آلاف التلاميذ والطلبة.

حين نلعب، نتجرّأ ونتعاون وندبّر الضغط ونقرّر. مهارات قلّما تقيسها المدرسة، لكنها مهمّة لاختيار الطريق والنجاح.
البرنامج 01 · التوجيه المهني
مفهوم يمزج الأنشطة الترفيهية والتحدّيات الرياضية وتحليل الشخصية لتوجيه التلاميذ حسب شخصياتهم ومواهبهم، لا حسب نقطهم فقط.
2022 : أكثر من 20 مدرسة في جهة الرباط وأكثر من 1500 تلميذ. ويجري إعداد منشور علمي حول هذه المقاربة.
البرنامج بالفيديو
يقدّم محمد أمين بنيس المقاربة خلال ورشات توجيه في مؤسسة تعليمية: استبيانات وألعاب وتحدّيات لفهم ما يريد كل تلميذ فعله، في المغرب أو خارجه، في القطاع العام أو الخاص.
«اكتشف كل واحد منّا صفات لم يكن يعرفها في نفسه: روح الفريق، والتواصل، وتدبير الوقت، والعمل تحت الضغط.»تلميذة، بعد الورشات
الفيديو مستضاف على YouTube ولا يُحمَّل إلا عند النقر.
البرنامج 02 · رياضة وتعليم ومسار مهني
في أجواء كأس إفريقيا للأمم 2025 وكأس العالم 2030، يبيّن هذا البرنامج كيف تنمّي الرياضة اتخاذ القرار والمثابرة والتواصل، وتساعد الشباب على استشراف مستقبلهم.
اليوم 1 · مؤتمر
خبراء وفاعلون في الرياضة والتعليم يتبادلون الرأي حول الرياضة رافعةً للتنمية والتماسك الاجتماعي والتوجيه. ISMAC، الرباط.
اليوم 2 · مسار المغامرة
دوري لكرة القدم، تحدّيات للتحفيز والمثابرة، سباق توجيه، ألعاب تفكير واستراتيجية، تدريب، إرشاد ونقاش ختامي. مؤسسة FONSAFJS، أكدال، الرباط.
دورة 2024: أكثر من 800 مشارك بين 16 و35 سنة، من تلاميذ الثانوي والطلبة.







منهجية خاصة بـ DUO 4 YOU، طوّرناها منذ 2022 مع آلاف التلاميذ: يضع اللعب كل واحد في موقف حقيقي، يلاحظ مدرّبونا، ويغادر كل مشارك بملاحظات شخصية حول شخصيته ومسارات ممكنة لمستقبله.
طُوّرت بشراكة مع مدرسة هاي تيك بالرباط والجمعية المغربية للبيداغوجيا باللعب (AMLP)، وبدعم من شركاء ملتزمين لفائدة الشباب.





«جسر» هو تتويج مقاربتنا: بعد أن يتوجّه الطلبة باللعب ويكتشفوا أنفسهم بالرياضة، ينتقلون إلى الفعل. محاكاة غامرة، وألعاب أعمال، وتحدّيات رياضية، وهاكاثونات تضعهم أمام مشكلات حقيقية للشركات، لتحويل معارفهم إلى حلول ملموسة.
مختبر تجريبي في 2027 في مدرسة هاي تيك، مع شركات شريكة. المعرفة لم تعد تكفي: يجب أن نعرف كيف نفعل.
اعرف نفسك واختر طريقك.
اكتشف ذاتك بالرياضة واللعب.
حلّ تحدّيات حقيقية وصنع الأثر.
يوم أو دورة لمرافقة المقبلين على البكالوريا في اختياراتهم.
أبواب مفتوحة، إدماج الطلبة الجدد، مكتب الطلبة، اكتشاف الشعب.
مبادرات شبابية عالية الأثر، قابلة للقياس وواضحة.
عمل ملموس في إطار المسؤولية الاجتماعية: ربط علامتكم بمستقبل الشباب.
لننظّم Jeu m'oriente أو مسار مغامرة في مؤسستكم، أو اربطوا شركتكم بالدورة القادمة.